初音ミク−TYPEアノマロ 3D−PV化計画

初音ミクやヴォーカロイド、オリジナルロボの製作を記録するブログ

3番目の3D亞北ネル製作 その2

既にモデルはほぼ完成してましたが、ブログでは今日公開です。
MAXのトゥーンレンダリングバージョンです。
3rd_neru_5.jpg 3rd_neru_6.jpg 3rd_neru_7.jpg
携帯電話がかなり適当なので資料をひっぱりだしてもう少しディテールアップしたいところ。
以前のネルモデルではキオさんの解釈や私自身の解釈も入れてアレンジした亞北ネルだったのですが、
今回のネルはスミス・ヒオカさんのディテールをほぼ再現してます。(一部違います)
主に髪留め、スカート、上着の形状などです。


今後のモデルも原作イラストを元に製作していく予定です。

今更ですが、以前の私の3Dモデルと大きく違う点は前髪の処理とテクスチャの追加です。
前の3Dモデル達は前髪のポリゴン同士がめり込んでいました。
ですが、今回からはUV展開を想定して前髪は一つのポリゴンになっています。
おかげでよりアニメのような雰囲気に近づくことになりました!


今週はとある予定が入ってしまったので3Dモデルを製作できない状態となってます。
金曜日までには用を終わらせて次のモデル、外れミクの製作に入ります。


●動画紹介 (ボカロ以外)
いよいよ来ました! クソゲーオブザイヤー2009!
今のニコニコ動画で私が唯一見てるシリーズものの動画です。
去年も凄まじいクソゲーがありましたが、今年もまた凄いですw
毎度毎度文章が上手くて何度見ても笑えますwww

しかし、こうして見ると商品未満のゲームかなりありますね。
ゲーム業界は大丈夫なのかと凄く心配になりますよ。

最近めっきりゲームする機会が減りましたが、たまに昔のゲームとかプレイすると楽しいです!
ニンテンドウ64の「時空戦士テュロック」という日本ではどマイナーなゲームが個人的に神ゲーですw
クリア後にもらえるチートコードを利用すれば無敵+武器全部+弾無限なのでガトリングガンを無限に撃つとか
最強の武器を雑魚キャラに使うなんて贅沢な事をして楽しめるのがまた魅力的です。
(最強の武器は文字道理最強で、自分の足元に撃てば体力全快でも即死する威力ですww)

この作品の魅力は何といっても豊富な武器の数々ですね。
最初は弓矢とサバイバルナイフだけなのですが、
のちに拳銃、ショットガン、ガトリングガン、ナパーム、ミサイルランチャーと武器がふえていき、
その後はパルスビーム砲、ショックブラスター、エイリアンブラスターなどいきなり未来的な超兵器が現れ、
最後の方は一発撃つだけで画面上の敵を一掃し、強烈な衝撃波を発生させるフォトンキャノンまで登場します。

さきほど紹介した「最強の武器」は各ステージに一つずつあるパーツを集め、
最後のラスボス前で完成するクロノセプターという武器です。 

この武器はかなり独特な挙動を描きます。 
若干溜めてから発射するんですが、発射すると青い光が直進し、敵がいた場合はフォークして必ず足元に着弾。
この時点で敵は一度死ぬんですが、その直後にさらに大爆発を起こして2度目の死が訪れ
敵は遠くに吹っ飛んでいきます。 最初使った時はあまりの威力に爆笑しましたw 
中ボスクラスの敵でも大抵一撃で死にます。

通常は2発しか撃てないんですが、弾無限だと永久に撃てて爽快感があります。
今まで散々苦しめられてきた敵キャラをほぼ一撃で撃破できますしねw
何度も殺された恨み晴らしてやる! という感じでストレス解消にもなります。

他にも死んだはずのキャラクターにボムなどを打ち込むと悲鳴をあげて吹っ飛んだりするので、
落下地点を予測して続けてボムを打ち込んで爆発お手玉とかして遊んだりと普通のゲームでは
できない楽しみ方もありますw

ちなみに海外で作られたFPSゲームにハマった最初で最後のゲームだったりします。
発売してから10年以上経ってるのに今でも遊べるゲームですよ。
興味ある方は中古ショップで購入してみてはどうでしょうか?

  1. 2010/02/10(水) 00:40:44|
  2. 3D製作
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3番目の3D亞北ネル製作 その1

ミクのボーン入れが終わりましたので、続いてネルの製作中です。
3rd_neru_1.jpg 3rd_neru_2.jpg 3rd_neru_3.jpg 3rd_neru_4.jpg

ネルのモデリングは完成状態にないのも含めて3番目です。
2番目のモデルはミルサさんバージョンで裸までは完成してましたが、服が未完成のままなんですよねw

新しいネルのモデリングとUV調整はほぼ終わり。
後はテクスチャを描いていけば完成です。

ミクからの変更点は以下の通りです。
目をさらに釣り目に改造し、胸も小さくそして上着の改造と袖の改造。
太ももの携帯ホルダーとアホ毛の追加。
お腹と背中の肌部分の追加。

明日中にはネルのテクスチャを完成させて今度は外れミクを作ります。
ひとまずサイハテカヴァーに出てたキャラはほぼ全員新3Dモデルで作り直す予定です。

今現在の新作投票ですが、サイハテとB★RSがほぼ同数で拮抗してますね。
B★RSリローデッドになった場合は出てくるキャラクターはB★RS一体なのでハイポリゴンモデルで作ると思ります。


●動画紹介
ガンダム00の3D製作を行っているZefaiさんのゾイドモデリング動画。
題材はガンスナイパーでしかも壽屋から発売されてるHMMバージョンです。
HMMバージョンのゾイドはひたすら高精細なディテールでモデラー殺しですw
現在第3弾まで出てて完成まで凄く楽しみです!






ちなみにHMMゾイドのプラモデルはリアルでも製作者泣かせですw
私も去年シールドライガーMK2とジェノザウラーを購入したんですが、
ひたすらパーツ数が多くて1体組むのにまる1日かかりましたw

サイズはタカラトミー版と大差ないんですが、ひたすらパーツが細かいです。
トミー版なら片腕10個くらいのパーツ数ですが、HMMだと30個くらいになります。

ガンダムに例えるならパーフェクトグレード級です。
パーツ見ただけでめまいとかなかなかありませんよw

価格設定が高いのでなかなか手を出せるものじゃないですが、
ゾイド好きなら買って損しないプラモデルだと思いますよ!

  1. 2010/02/07(日) 01:40:33|
  2. 3D製作
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4番目の3D初音ミク製作 その3

お久しぶりですw
ある程度できるまではと更新をしてませんでしたが、結構進んだので更新します。
一応ミクのモデルはテクスチャ含めて完成しました!
4th_miku_008.jpg 4th_miku_009.jpg
今までは影をぼかしてギャルゲ、エロゲーみたいな塗りを目指してたんですが、
今回はあえてセルアニメ調にテクスチャを描いてみました。
MAXでレンダリングするとこんな感じになります。↓
4th_miku_011.jpg 4th_miku_012.jpg 4th_miku_013.jpg
ちなみにポリゴン数は三角四角合わせて5500ポリゴンで全部3角でも1万ポリゴンしかありません。
ミドルでもローポリに近いかもしれませんねw
4th_miku_010.jpg

テクスチャ(影用)をもう少し調整してからボーン入れをしていきます。

●久しぶりのミク曲紹介!
私の二コレポ見てる人は既に知ってるかもしれませんが、ミュムPさんの新曲がお気に入りですw

PV製作やら何やらでばたばたしててつい最近聞きました。
現在ミクの3D製作中の作業用BGMにして無限リピートしてますw
まだ聞いていない人は是非聞いてみて下され。

●動画紹介
うわー、見逃していたorz
俺じゃないPさんの新作来てました!

毎度毎度濃い選曲ですねw
動画が面白くてついつい笑ってしまいます。可愛いですねぇ。

MMD杯予選にも動画を出しています。

こうしてニラが受け継がれていくのですねw

他にもオリジナル振り付けのぽっぴぽー


放送事故用動画



そういえば世界の新着動画って何ですかね?
私のゾイドの動画でいきなり再生数が伸びて無意味なコメントがドバって増えたんですが、凄く迷惑な機能ですよね。
本当にゾイドが好きな人にだけ見てもらって、それから静かに埋もれていってほしかったんですが・・・
設定でオフとかできないんでしょうかね。

  1. 2010/02/03(水) 20:58:41|
  2. 3D製作
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4番目の3D初音ミク製作 その2

昨日、今日とひたすらミクの体のデータを弄り倒してました。
そしてようやく体の調整が終了し完全と言えるまでの出来になりました!
4th_miku_007.jpg
今度の初音ミクの体はゼロから作るのではなく、3番目に作ったハイポリゴン用モデルの体を流用しました。
毎度毎度ゼロから作っていては効率が悪いですからね。

そしてそのデータを元にしてミドルポリゴン用に改造し、とことん関節を調整しました。

これまでの私の3Dモデルは座るところまでは自然な感じにできていても足を高く上げる事ができませんでした。
(お尻が潰れる、太ももが縦に細くなるなどの問題が・・・)

今回はそういうところも徹底的に調整しようと思っていたのでモデリングより関節の可動域の方に力を注ぎました。

そしてやっとこの可動域を実現しました!
結果は画像見ていただければ分かると思います。

足を90度曲げても大丈夫。
そして足を高く上げてもお尻は崩れずに綺麗な形のまま、違和感なくできてます。
(足首も伸ばしても綺麗なラインになるように調節しました。)

大またで足を開いても太ももが細くなったりせずに綺麗に開きます。
そしてグリコのポーズ。 肩まわりも徹底的に調整しました。

ただ、どうしても綺麗にならないのは女の子座りの時の足の付け根と肩の90度回転ですね。
(一番右下の画像で、赤い矢印が付いてる箇所です。)

ここはいくら調整しようが限られたボーンでは難しいです。
MMDの捻りボーン、MAXで言うところのツイストボーンを利用しないと完全な形での可動は困難を極めますね。

MMD用にミドルポリゴンモデルを公開されているかこみきさんやななみさんのモデル、
他の方のモデルも参考に見てみましたが、やはりここらへんはどう頑張っても難しいようです。

妥協する箇所は一応あるものの今まで私が作った中では一番綺麗に動かせるモデルができました!

これからポリゴンの量を増やしたり、体と服を一体化させながらさらに調節して完成させていきたいと思います。

  1. 2010/01/31(日) 01:36:29|
  2. 3D製作
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4番目の3D初音ミク製作開始!

さてさて、3rdモデルのデータ公開も無事に終えましたので早速新作3DPV、もしくはMAD用の
新しい初音ミク(4thモデル)を製作していきたいと思います。

今まで作ってきた3D初音ミクはリローデッドのミクを除いて私以外がデザインした
イラストから立体化したモデルでした。

アノマロミク2ndはイラストレーターのmizさんから。
アノマロミク3rdはイラストレーターのミルサさんから。

今度は私自身の作風にするべく私が書いたミクイラストから3D化する事にしました。
そしてモデルデータ配布後に久しぶりにSAIを起動してペン入れツールで2Dミクを描いていき、
気に入るまでバランス調整して生まれた新ミクがこちら。
4th_miku_000.jpg
自分では気に入ってますが、他の人から見てどうなのかと分からなかったので先にPIXIVにアップして反応を
伺ってみると気に入ってくれる人が多数いて安心しました。
キャラデザインしてから、あらためて見てみるとどことなくラマーズPさんの作風に近いような気もしますねw

そして何時ものように真正面からポリゴンを配置していき
4th_miku_001.jpg

ポリゴンを平面の形状から立体へと調整していきます。
4th_miku_002.jpg 4th_miku_003.jpg 4th_miku_004.jpg 4th_miku_005.jpg 4th_miku_006.jpg

前髪部分はもう少し調整した方が良いですが、頭はこれでほぼ完成です!

今回はローポリに近いミドルポリゴンで製作しています。
今現在の状態で約1500ポリゴンほどありますが、全体では1万〜3万ポリゴンくらいに抑えようと思います。
テクスチャも今まで1人に数枚使ってましたが、なるべく1枚に抑えてメモリの節約をはかります。

投票の結果を見てみたんですが、いつの間にかサイハテカヴァーの方が抜いてましたね。
あと1ヶ月と2日ですが、どれが1番多いのかまだ分からないですね〜。
投票期間中にできるだけ3Dボーカロイドを生産していきます!


●おまけ
最近作ったハイポリゴンモデルのゾイド達を集めてシンプルな紹介動画作ってみました。
しばらくはミクにかかりっきりになりそうですが、いつかマッドサンダーが主役のゾイド動画作りたいですw


  1. 2010/01/29(金) 20:37:39|
  2. 3D製作
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アノマロかりんとう

Author:アノマロかりんとう
性別:オス
種族:変態紳士
好物:
アニメとエロゲが大好物ですw
アニメだとSFロボ系、エロゲは純愛学園物からアトリエかぐやのエロ重視なものまで幅広く好き。
ただし、グロや過激なものは嫌い。

●好きなキャラクター:
初音ミク (VOCALOID2)
亞北ネル (防火ロイド)
●好きなエロゲキャラ:
多賀谷麻里乃 (honeycoming)

趣味:3DCG作ったり、絵描いたり、小説書いたり。

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