皆さんお久しぶりです。
5月1日から始めたブレードライガーモデリングですが、12日にモデルが完成して
13日にセットアップも終わって動かせるようになりました。
早速画像で紹介していこうと思いますが、毎回毎回製作過程全部載せるのはしんどいので
ラフ、完成、カラーバリエーションのみの記載にとどめさせてもらいます。
詳しい製作過程が見たい方はPIXIVでご覧下さい。
まとめ↓
まずはラフモデル製作。

このラフ自体は動画完成直前に作っていたものだったりします。
レンダリングの合間にちまちま進めてましたw
そして12日後完成。

この画像は一応GIレンダリングなんですが、1枚の画像作るのに30分以上かかる代物でした。
動画には向かないですねw
そして3dsmaxでボーンを入れて動かせるにした後に、トゥーン材質を設定したのがこちら。

今回はGI+アウトライン(黒線)ではなく完全なアニメ風トゥーンになっています。
●カラーバリエーション
ブレードライガーのそれぞれのカラーバリエーションを再現してみました。
左から順にレオン仕様、ブラック・インパクト仕様、ミラージュ、ミラージュかのんSPとなります。


色んなカラーがありますね〜。 かのん仕様は私も知りませんでした。
ゲームに登場するオリジナルカラーのブレードライガーのようです。
ゾイドゲームは邪心復活ジェノブレイカー編とゾイドVSシリーズしかしてないのでゲームにしか出てない
オリジナルカラーや機体は知らなかったりします。
ブレードライガーはもっと時間かかると思ったんですが、ライガーゼロと違って装甲内部がない、
セイバータイガーよりもシャープな形状が多かったせいか割と早く出来てしまいましたw
3週間くらいかかるだろうと予想してましたが、実際は12日でできたので時間ができました。
●追記
ブレードライガーにちょこっとモーションつけて動画にしてみました。
●今後の予定
6月から製作予定のライトニングサイクスまで、ゾイドのキャラクターやコクピット等を作って行こうと思います。
どのキャラクターが出てくるかは今後のお楽しみ!
7月・ジェノブレイカーの製作予定です。
こちらはモールドや形状から3週間はかかると予想していますw
8月・バーサークフューラーが届くまでタカラトミー版のウルトラザウルスの製作予定。
グラビティカノン仕様ですが、本編では戦いには参戦せず、トランスポーターとして登場予定。
とこんな感じで計画していますので今後ともお付き合いしていただければと思います。
それでは、次回の更新をお楽しみに!
- 2012/05/13(日) 23:18:21|
- 3D製作
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お久しぶりです。
タイトルにあるように先週の金曜日の朝、私の3D製作、動画製作の右腕として4年以上にもわたって頑張ってくれた
パソコンがとうとう逝ってしまいました。
私が寝落ちしてる間にPCが勝手にアップデートしていたらしく、
その後の再起動の動作でWindowsのスタートアッププログラムが壊れて起動しなくなってしまいました。
最悪なのはこれのせいか本体にも何かしらの影響が出たらしく(これが原因?)、
どの項目を選んでもスタートアップが修復できない、OSのDVDから起動できない。
まれに起動できてもHDDを認識しないためクリーンインストールすらできませんでした。
幸いな事にHD自体は壊れていないため、データは全て無事でした。
今は10年くらい前に私が自分の給料をためて初めて買ったPCを引っ張り出してCG製作を行ってるんですが、
いかんせん何世代も古いパソコンなので動作が常に重い、
一部のソフトが起動しない、あるいは重すぎてまともに動いてくれない状態です。
MAXのインストールも出来ていないのでしばらくは別のソフトで画像を作ろうと思っています。
新しいPCが買えるのは数ヶ月先なので、それまでこの古いPCで何とかやっていくしかないです。
壊れたのは先月の終わりぐらいだったので、今月に入ってからは予定どうりブレードライガーの製作をしてますので
完成までしばらくお待ち下さい。
最新の製作情報をツイッターの方で公開中です。
それでは次回の更新をお楽しみに。
- 2012/05/02(水) 07:50:12|
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皆さんお久しぶりです。
約11日ぶりの投稿ですねw
HMMパンツァーが予想外に早く終わって、ブレードライガー制作予定の5月まで時間が開いたので
ゾイド新世紀スラッシュゼロに登場するマスコット的ロボット
ジャッジマンを3DCGで制作しました!
ゾイドと違ってとんでもなく複雑な造形というわけではないので、
ラフモデルできたらあっという間に完成していく感じですw
ひとまず画像で紹介していきます。
まずはジャッジマンから。
ラフ

完成
一応アニメの画像を何度も見比べて、できる限り忠実に再現しました。
肩のディテールはアニメでは途中の話から構造が変わってました。 意外な発見w

ジャッジカプセル
外見は簡単そうに見えて微妙に難しく、内部構造も厄介な形状で苦労しましたw
ハッチ閉じた状態と、開いてジャッジマンを入れた状態の2パターン。

ジャッジサテライト
ラフと作りかけ画像。
完成。 下の2枚は2560×1440という大型画像なのでフルスクリーン推奨ですw

そしてこれまで同様に3DCGartsの方にポリゴン投稿しました。
ジャッジマン&ジャッジカプセル
ジャッジサテライト
●おまけ。
ライガーゼロのコクピット3Dデータを配布しました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/337255.zip&key=anomaro
数日前にTwitterに投下したものです。
このデータはMetasequoiaというソフトで見たり編集したりすることができます。
中に入ってるREADMEファイルをよーく読んでから使用して下さいね。
Metasequoiaダウンロードすんのめんどくさいという人はCGartsでどうぞ↓
これにて今回の記事は終わりです。
今後の予定。
あみあみに注文していたガンスナイパーナオミ仕様やダークホーンハリー・チャンプ仕様が届きましたので
4月いっぱいをかけて久しぶりに積みプラ化する前に組み立てようと思います。
ヤフオクでゲットしたタカラトミーゾイドのプラモも既に7体積んでる状態w
今月はゾイドプラモ消化に当てて、5月からはブレードライガー制作に入ります。
ブレードライガーは既にラフポリゴンが完成してるので、直ぐに本格的なモデリングを開始していく予定です。
それでは次回の更新をお楽しみに〜。
- 2012/04/22(日) 19:12:47|
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久しぶりの更新となります。
HMM版のライガーゼロ パンツァーが完成しました!
仕事が早く終われる日が多かったのと、有給休暇を有効に使ったおかげで
10日間でパンツァーの3Dモデルが完成しましたw
写真を参考にモデリングしたんですが、どうしても一部見えないアングルがあって、
完成度は95%ほどとなっています。
実物を入手したら手を加えて完全な物にしたいと思います。
それではいつものように製作過程の画像を載せていきたいと思います。
まずはラフモデル製作。

そして頭、胴体、尻尾、前脚、後脚という順に各パーツを作りこんでいって完成させていきます。





モデルが完成したら3dsmaxでボーンを入れて動かせるようにします。
今回は壁紙サイズの画像作ってみましたw
2560×1440と1440×2560の画像となっています。 是非フルスクリーンで見てください。

●おまけ
ライガーゼロパンツァーがまだヘビーガンという仮称で紹介されてた頃のデザイン画にあった
頭部装甲パーツをHMMっぽく3D化してみました。
ライガーの顔が変わるから変更になったのか、それとも換装させづらいとかそういう理由でオミットされたのか

3DCGartsの方にポリゴン投稿しました。
パンツァーの全ハッチを展開したバーニングビッグバン状態の3Dモデルを360度自由に見ることができます。
データが重いのでロードに時間がかかります。 ChromeもしくはFirefoxで見て下さい。
■お知らせ
HMMゾイドPV2の制作を決めました!
今のところまだ構想段階なんですけどねw
一応登場ゾイドはHMM版新作ゾイドが7体とタカラトミー版ウルトラザウルス(グラビティカノン仕様)
登場キャラクターはゾイドのアニメから13人を予定しています。
ストーリー的にはチームブリッツのSクラスでのバトルを描いた物になる予定。
完成予定は来年のクリスマスあたりで考えています。
そして動画制作の影響で今後の予定が少し変わります。
パンツァー完成後はホバーカーゴの内部構造の追加修正(パンツァー用台座など)
5月ブレードライガー、6月アイアンコングを予定していました。
動画の方でアイアンコングは登場しないので、
モデリング予定をアイアンコングからライトニングサイクスに変更します。
今後も3Dモデルが完成したら逐一Twitter、ブログ、PIXIV,3DCGarts等で紹介していきますので
よろしくお願いします。
それでは今回の更新はここまで。
次回の更新をお楽しみに。
- 2012/04/11(水) 22:17:16|
- 3D製作
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数日ぶりの更新です。
今回はゾイドの話題ではなく、以前から告知していた同人ゲーム用3Dデータ配布に関しての記事です。
配布に関しての詳しい条件などはデータの配布ページの方に詳しく書きましたのでそちらを参照して下さい。
データのコラボ、サンプルデータ配布ページはブログ右のメニューにある「ゲーム用データコラボ」
のところの画像をクリックすると専用ページで見ることができます。
そこにサンプルのデータのリンクも記載しました。
今回のサンプルデータに含まれる物は3dsmax9で開くことの出来るシーンファイルで、
初音ミク(ノーマルカラーテクスチャ)&モーション
鏡音リン・レン(ノーマルカラーテクスチャ)&モーション
巡音ルカ (ノーマルカラーテクスチャ)&モーション
ステージ01_天空神殿(専用テクスチャ3枚)
となります。
今回は3Dモデルデータ、テクスチャ、モーションのみです。
キャラクターのボイス、BGM、は以前コラボして頂いた方へ許可をもらう必要があるため、
今回は記載していません。
連絡がとれてOKだった場合はデータの中に組み込んでいきます。
一部フリーで配布されてる物もあるのでそちらはリンクを載せる予定です。
今日4月1日からHMMライガーゼロ パンツァーの制作に入ります!
まだ画像しかないので完全な状態で作ることはできないと思いますが、可能な限り再現していきたいと思います。
それでは次回の更新をお楽しみに〜。
- 2012/04/01(日) 06:57:34|
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